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巨魔处境过分悲惨 数据阐述样本都不足

日期:2019-12-03 06:41 来源: 数据分析

  

巨魔处境过分悲惨 数据阐述样本都不足

  俗话说“一代版本一代神,代代版本玩盖伦”,这就表明了英雄联盟这款游戏中也有着常青树和下水道英雄之分。在大多数玩家心中,乌迪尔这样手短腿短的英雄才是下水道,几乎都看不到他登场。其实有一位登场率比乌迪尔还要低的英雄存在,究竟是谁呢,一起来看看吧。

  在当前的征服者和防御塔镀层版本,巨魔对线期基本都是被压着打:征服者战士如鳄鱼诺手等,有爆发有续航还有回复,打不过;非主流上单如蛇女卢锡安等英雄手长不仅有优势,另外要么有控制,要么有位移,也打不过。就导致他在对线期因为被吃防御塔镀层经济落后,本身劣势的局面无疑是雪上加霜。

  从巨魔本身的技能来看,他在特定地形的作战能力还是能看的,但攻击手段过于单一,没有爆发技能,最致命的是手短,没有突进技能。虽然他的柱子配合W技能在很多时候比突进技能实用性更强,但在手短和无爆发技能的情况下他的处境就比较凄惨了。

  在好不容易渡过了对线期后,他的定位又十分尴尬。打团虽然坦度尚可,但手段腿短,没有爆发就只能被动挨打。大招偷双抗在当前征服者版本作用不大,因为坦克英雄面对征服者会以血量而不是抗性装备为主。单带看似是不错的点子,在W的加持下机动性不俗,但面对其他更加强势的带单英雄如剑姬武器青钢影等就显得相形见绌了。

  很多玩家都知道,想要了解一名英雄在当前版本的强度和表现如何,OPGG上的数据分析是比较清晰明了的,能够一眼看出该英雄的登场率、胜率和禁用率。OPGG数据还包括了该英雄在对上其他英雄的表现,能够直观的表达counter关系。这些数据囊括了LOL的几乎所有英雄,为什么要用几乎这个词呢,因为它不包含巨魔之王。

  首先从巨魔之王本身说起,他的技能和被动都十分简单,很好理解。被动技能在敌方单位阵亡时回复自己的生命值;Q技能造成短暂减速并降低对方攻击力;W技能提升自己的攻速和移速,并提升自己所收到的治疗效果;E技能产生地形造成减速;R技能偷取对方护甲、魔抗和生命值。

  不过这些都不是巨魔之王登场率的主要原因,最主要的还是它长得太丑了,虽然经历了一次“整容”,但颜值还是严重不符合很多玩家的审美。当然这些都是玩笑话罢了,更多的还是版本更迭和打法的改变。

  在英雄联盟的147个英雄中,包括刚登场不久的涤魂圣枪赛娜都已经有了各项数据,她的英雄强度十分靠前,在下路和辅助两个位置都名列前二十。反观巨魔之王,没有任何数据分析,OPGG给出的理由是没有足够的取样可供分析,这就意味着在韩服铂金之上的对局使用巨魔的玩家太少,以至于连数据分析都做不出来。

数据分析

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